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pos機(jī)結(jié)算t1
之前就有玩家預(yù)言,說只要戰(zhàn)場一開,軍階的競爭難度必然會(huì)直線上升。我們來看看一周的結(jié)算到底是什么樣!
戰(zhàn)場開放后軍銜難度急劇加大有網(wǎng)友表示,前幾周每天4小時(shí)每周8萬左右的榮譽(yù),平均排名100以內(nèi),很順利的跟隨第一集團(tuán)達(dá)到了R8。這周也是每天4小時(shí)全排戰(zhàn)場榮譽(yù)16萬結(jié)果排名只達(dá)到了998位,本周軍銜的經(jīng)驗(yàn)只從上周的R8的40%加到了75%。
但同時(shí)他也表示慶幸,因?yàn)樗熬陀形从昃I繆,意識(shí)到了這個(gè)問題,在戰(zhàn)場開放前就打到了R8出了4件套效果。不僅僅是這位玩家,很多其他人也都發(fā)現(xiàn)了軍銜晉升難度急劇上升,打個(gè)比方,有服務(wù)器上周1.2萬的榮譽(yù)差不多可以達(dá)到排名1200,但是這周打了12萬榮譽(yù),居然排名才達(dá)到1500+,這個(gè)提升的難度提升10倍不止。有一名玩家本來打算R10套湊20耐力的,今天早上一看排名果斷900G買了T1護(hù)腕,湊出了3T1的18法傷效果。他表示無奈,只能放棄R10的6件套效果了,實(shí)在肝不起。
軍銜晉升難將成常態(tài)為什么這戰(zhàn)場一開,難度立馬上升十倍呢?之前沒有開放戰(zhàn)場的時(shí)候,大家都只能在野外打架,部分不喜歡野戰(zhàn)的玩家,可能就只是隨便玩玩,而且獲取榮譽(yù)的手段單一,只有榮譽(yù)擊殺這一個(gè)方式。這就導(dǎo)致很多人只需要每天在野外殺幾個(gè)小時(shí),就可以得到很靠前的排名。所以說野戰(zhàn)階段才是最簡單的,但是這就給很多人野戰(zhàn)階段打的排名靠前的人造成了一種感覺,就是軍銜上升很簡單,打出一種我隨便沖軍銜的錯(cuò)覺了。
然而戰(zhàn)場一開,這形勢就完全不一樣了,之前不喜歡野外的人都紛紛加入了戰(zhàn)場,因?yàn)椴恍枰谕饷嬲胰肆耍恍枰谥鞒屈c(diǎn)一點(diǎn),就可以輕松加入戰(zhàn)斗。而且奧山一場幾千榮譽(yù),如果打得快的話只要十來分鐘,再加上數(shù)量巨大的刷聲望黨,導(dǎo)致參與榮譽(yù)排名的玩家直線上升。其次戰(zhàn)場開放之后,給了gzs更好的刷榮譽(yù)方式,畢竟人家可以每天24小時(shí)不間斷掛機(jī)刷,普通玩家是完全比不了的。以前只有野外階段的時(shí)候也可以野外互刷,但是絕對沒有刷戰(zhàn)場這么方便。
隨著當(dāng)前難度大幅度加大,之前Br1的不一定到Br2,之前Br2的可能都排Br5去了,甚至還出現(xiàn)了無數(shù)無軍銜、列兵以及之前排名3000-7000+的35萬榮譽(yù)以上的人。我們還要考慮,上個(gè)CD戰(zhàn)場其實(shí)是延遲了兩天才開放的,所以這周只會(huì)更肝,在下周結(jié)算的時(shí)候難度只會(huì)更大。在當(dāng)前奧山環(huán)境這么差的狀況,如果要接著往上升,估計(jì)只能找戰(zhàn)歌固定國家隊(duì)了。
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