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本文目錄一覽:
1、模擬境外pos機
模擬境外pos機
C和C++的區(qū)別:
C是一個結(jié)構(gòu)化語言,它的重點在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進行運算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)。
C++,首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應(yīng)的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設(shè)計的基礎(chǔ),好的設(shè)計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設(shè)計”也能寫出非常好的東西。
#include
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#include
int main()
{
int times;//游戲的次數(shù)
int mousex=0;//老鼠的X軸坐標
int mousey=0;//老鼠的Y軸坐標
int posx=0;//錘子的X軸坐標
int posy=0;//錘子的Y軸坐標
int hits=0;//統(tǒng)計擊中老鼠的次數(shù)
int missed=0;//統(tǒng)計擊錯的次數(shù)
int i,row,col;//輪回打老鼠了局的變量
//1.九個老鼠洞以及打老鼠的次數(shù)
srand(time(0));//隨機種子
printf("□□□\□□□\□□□\");
printf("請輸入打老鼠的次數(shù):\");
scanf("%d",×);
//2.輪回屢次打老鼠的了局
for(i=1;i<=times;i++)
{
//老鼠的隨機坐標
mousex=rand()%3+1;//老鼠的X軸坐標從1-3的隨機數(shù)
mousey=rand()%3+1;//老鼠的Y軸坐標從1-3的隨機數(shù)
//斷定錘子的使用規(guī)模
do
{
printf("請輸入錘子的坐標:\");
scanf("%d%d",&posx,&posy);
}while(posx<1 || posx>3 || posy<1 || posy>3);
//斷定錘子和老鼠的坐標是否同等
if(mousex==posx && mousey==posy)//擊中老鼠
hits++;
else
missed++;
//輪回打印輿圖
for(row=1;row<=3;row++)
{
for(col=1;col<=3;col++)
{
if(row==posy&&col==posx)//錘子的坐標
printf("■");
else if(row==mousey&&col==mousex)//老鼠的坐標
printf("☆");
else
printf("□");
}
printf("\");
}
printf("擊中%d次,擊錯%d次\",hits,missed);
}
return 0;
}
這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數(shù)據(jù) 、數(shù)據(jù)平臺、嵌入式工程師、流媒體服務(wù)器、數(shù)據(jù)控解、圖像處理、音頻視頻開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器、分布式系統(tǒng)、游戲輔助等
以上就是關(guān)于模擬境外pos機,C語言模擬打地鼠小游戲的知識,后面我們會繼續(xù)為大家整理關(guān)于模擬境外pos機的知識,希望能夠幫助到大家!
